Full Naruto Bleach
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 Les Rangs

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AuteurMessage
Akito
Archange ~ Détentrice de Sokou
Archange ~ Détentrice de Sokou
Akito


Féminin
Nombre de messages : 538
Age : 31
Ennemi(s) : Démons
Date d'inscription : 17/01/2008

Fiche
Points de Vie:
Les Rangs 0901070623256093774800/4800Les Rangs Empty_bar_bleue  (4800/4800)
Chakra Physique:
Les Rangs Sans_t13100/100Les Rangs Empty_bar_bleue  (100/100)
Chakra Mental:
Les Rangs Sans_t104800/4800Les Rangs Empty_bar_bleue  (4800/4800)

Les Rangs Empty
MessageSujet: Les Rangs   Les Rangs Icon_minitimeMar 6 Jan - 20:19

VILLAGES NINJA



Genin
- 1000 Points de Vie
- 1000 Chakra Mental

- Pas d'invocation
- Immobilisation 1 tour/combat maximum
- 3 techniques au départ
- 0 point de compétence


Chuunin
- 2000 Points de Vie
- 2000 Chakra Mental

- Pas d'invocation
- Immobilisation 1 tour/combat maximum
- 5 techniques au départ
- 0 point de compétence


Juunin
- 2500 Points de Vie
- 2500 Chakra Mental

- Invocation Mineure
- Immobilisation 1 tour/combat maximum
- 8 techniques au départ
- 1 point de compétence


ANBU
- 3000 Points de Vie
- 3000 Chakra Mental

- Invocation Medium
- Immobilisation 2 tours/combat maximum
- 10 techniques au départ
- 2 points de compétence


Bras droit
- 3500 Points de Vie
- 3500 Chakra Mental

- Invocation Majeure
- Immobilisation 2 tours/combat maximum
- 12 techniques au départ
- 3 points de compétence


Kage
- 4000 Points de Vie
- 4000 Chakra Mental

- Invocation Majeure
- Immobilisation 3 tours/combat maximum
- 15 techniques au départ
- 4 points de compétence



AKATSUKI/HEBI


Membre
- 3500 Points de Vie
- 3500 Chakra Mental

- Invocation Mineure
- Immobilisation 1 tours/combat maximum
- 10 techniques au départ
- 1 point de compétence


Bras droit
- 3800 Points de Vie
- 3800 Chakra Mental

- Invocation Medium
- Immobilisation 2 tours/combat maximum
- 12 techniques au départ
- 3 points de compétence


Chef
- 4100 Points de Vie
- 4100 Chakra Mental

- Invocation Majeure
- Immobilisation 3 tours/combat maximum
- 15 techniques au départ
- 4 points de compétence


LE SOUL SOCIETY




Shinigami
- 2700 Points de Vie
- 2700 Chakra Mental

- Immobilisation 1 tours/combat maximum
- Invocation de Zampakuto (250 dégats/coup et 5CP/coup)
- 7 techniques au départ
- 0 point de compétence

Bras droit de Capitaine
- 3100 Points de Vie
- 3100 Chakra Mental

- Immobilisation 2 tours/combat maximum
- Invocation de Zampakuto
- 10 techniques au départ
- 1 point de compétence

Capitaine
- 3500 Points de Vie
- 3500 Chakra Mental

- Immobilisation 3 tours/combat maximum
- Invocation de Zampakuto
- 12 techniques au départ
- 2 point de compétence

Bras droit du chef du Goteï 13
- 3800 Points de Vie
- 3800 Chakra Mental

- Immobilisation 2 tours/combat maximum
- Invocation de Zampakuto
- 13 techniques au départ
- 2 point de compétence

Chef du Goteï 13
- 4000 Points de Vie
- 4000 Chakra Mental

- Immobilisation 3 tours/combat maximum
- Invocation de Zampakuto
- 15 techniques au départ
- 3 point de compétence




LE NEANT (Anges et Démons)


Ange / Démon (la paresse, l'orgeuil, la gourmandise, la luxure, l'avarice, la colère, l'envie ou le dédain)
- 4000 Points de Vie
- 4000 Chakra Mental

- Invocation Mineure
- Immobilisation 1 tour/combat maximum
- 10 techniques au départ
- 2 point de compétence


Bras Droit
- 4100 Points de Vie
- 4100 Chakra Mental

- Invocation Medium
- Immobilisation 2 tours/combat maximum
- 12 techniques au départ
- 3 point de compétence

Maître
- 4300 Points de Vie
- 4300 Chakra Mental

- Invocation Majeur
- Immobilisation 3 tours/combat maximum
- 15 techniques au départ
- 4 point de compétence


Dernière édition par Akito le Sam 10 Jan - 17:44, édité 11 fois
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Akito
Archange ~ Détentrice de Sokou
Archange ~ Détentrice de Sokou
Akito


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Points de Vie:
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Chakra Physique:
Les Rangs Sans_t13100/100Les Rangs Empty_bar_bleue  (100/100)
Chakra Mental:
Les Rangs Sans_t104800/4800Les Rangs Empty_bar_bleue  (4800/4800)

Les Rangs Empty
MessageSujet: Re: Les Rangs   Les Rangs Icon_minitimeMar 6 Jan - 21:38

ARRANCARS


Primo Espada
- 4000 Points de Vie
- 4000 Chakra Mental

- Immobilisation 4 tours/combat maximum
- Invocation de Hollow Superieur
- 17 techniques au départ
- 3 points de compétence

Secundo Espada
- 3800 Points de Vie
- 3800 Chakra Mental

- Immobilisation 3 tours/combat maximum
- Invocation de Hollow Superieur
- 15 techniques au départ
- 3 points de compétence

Tercio Espada
- 3600 Points de Vie
- 3600 Chakra Mental

- Immobilisation 2 tours/combat maximum
- Invocation de Hollow Superieur
- 13 techniques au départ
- 2 points de compétence

Cuatro Espada
- 3400 Points de Vie
- 3400 Chakra Mental

- Immobilisation 1 tours/combat maximum
- Invocation de Hollow Moyen
- 11 techniques au départ
- 2 points de compétence

Quatuor Espada
- 3200 Points de Vie
- 3200 Chakra Mental

- Immobilisation 1 tours/combat maximum
- Invocation de Hollow Moyen
- 10 techniques au départ
- 2 points de compétence

Sex Espada
- 3000 Points de Vie
- 3000 Chakra Mental

- Immobilisation 1 tours/combat maximum
- Invocation de Hollow Moyen
- 9 techniques au départ
- 1 point de compétence

Siete Espada
- 2800 Points de Vie
- 2800 Chakra Mental

- Pas d'immobilisation
- Invocation de Hollow Inferieur
- 8 techniques au départ
- 1 point de compétence


Ocho Espada
- 2600 Points de Vie
- 2600 Chakra Mental

- Pas d'immobilisation
- Invocation de Hollow Inferieur
- 7 techniques au départ
- 1 point de compétence


Nueve Espada
- 2400 Points de Vie
- 2400 Chakra Mental

- Pas d'immobilisation
- Invocation de Hollow Inferieur
- 6 techniques au départ
- 0 point de compétence


Decem Espada
- 2200 Points de Vie
- 2200 Chakra Mental

- Pas d'immobilisation
- Invocation de Hollow Inferieur
- 5 techniques au départ
- 0 point de compétence



Les Hollows invoqués ne peuvent utiliser que des attaques de bases comme des coups de boule, de poing, de pieds etc...

Hollow Inferieur
- 500 Points de Vie
- Coups de Base : Dégats x 2

Hollow Moyen
- 1000 Points de Vie
- Coups de Base : Dégats x 2

Hollow Superieur
- 1500 Points de Vie
- Coups de Base : Dégats x 2
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Les Rangs
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